完成度高于9o%,该技能造成的伤害将蹿12o-14o之间,并且有可能触被动特殊效果;
——备注:同一区间内,完成度越高,所能造成的伤害数值越高,效果越好。同等条件下,95%的完成度必定要比9o%更加强力。
——以上示例仅仅只以伤害为例,诸多其他效果技能和法术,都将在完成度较高的情况下,产生意想不到的额外效果,详情请在游戏中自行体验。
——
“呵,有那么点意思哈!”
一口气将全新资料片的公告看完,庞蟹顿时眼前一亮。
这确实是现在这些vr网络游戏的一次比较大的创新和革命了,有了这个“自由模式”,一下子就将一个傻瓜式的游戏升级成了一个真正需要技术的游戏。
以前大家拼的都是装备,装备差的人在装备好的玩家面前,真的就是菜鸡,就像现在的庞蟹,他这样的装备,至少现在华夏区里面,能跟他一对一对轰的人基本没有
但这个“自由模式”一出现,如果装备差距不是太大的话,使用“自由模式”练好技术,次次完成度8o、9o%以上,逆袭反杀的可能性无疑会比之前大出很多。
尤其是高手之间的pk,那就更是差之毫厘谬以千里了,属性增加的并没有装备高的饰,却因为稀少一个个被炒的价格很高就是这个道理,到了游戏后期,比拼的就是这些细节了。
更何况,“自由模式”用得好的话,能给玩家带来的提升可不是一星半点,动辄就是百分之多少的伤害和效果,这优势绝对要比那么几件饰能够带来的加成厉害多了
非常的明显,这次的新资料片,虽然不能说就是针对庞蟹的,但却是对一些平民玩家的提升,尤其是那些足够努力的平民玩家,就算没有好装备,一样能够成为高手!
“呵呵,不过这对我来说用没什么影响,斜候被爷爷被逼着练功夫的苦我都吃下去了,区区一个模拟技能动作和顺序,这点苦还吃不了?”
庞蟹无所谓的笑了笑,又打开论坛看了一眼。
果然,那上面也已经出现了不少对这次的全新资料片的讨论,与庞蟹这个之前接触网络游戏并不多的人相比,那些玩家的认识显然要更深远一些:
——我靠,这种模式几年前就有人在不断的呼吁,现在终于出来了,这样的游戏才是真正的vr游戏嘛,以前的那种智能模式,根本就没有任何技术可言。
——感觉现在游戏里面的高手可能要大换血了,有些人一直以来都只是因为有钱装备好才能沾上高手的边儿,现在这批所谓的“高手”,肯定是第一批被刷下来的!
——没错儿,现在只要足够刻苦用心,就有机会成为高手,我感觉我的机会来了!
——我有一种预感,自由模式的出现,可能会让另外一个落寞了很久的组织以及产业重获青春
——你倒是说啊,别卖关子好么?
——战队0业联赛v在游戏又开始比拼技术了,那么已经落寞了的战队和职业联赛肯定也要回来了,游戏圈要重新回归热血了期待!(未完待续。)
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