这三个位面,距离精灵位面都相当的遥远,不但要度过数亿百计的位面,途中还有各种可怕的混乱虚空狂流等封锁,要调遣兵力到精灵位面这边,没有一两年时间是极难办到,而从手下的位面召集力量,组建新的军,同样耗时不少。
虽然对拥有漫长寿元的灵来说,一两年时间算不得什么,但在激烈的战之中,这段时间很可能就会发生翻天覆地的变化。
一时之间,死亡之也不知道该如何处理目前的掌控,最终只能下令收缩封锁线,三百封锁单元十十汇聚,做成三十个大军团,哪怕面对精金战舰的突然袭击,也不会没有任何的还手之力。
位面世界的灵,经过三四千年的演化,早研究出了最适合战的手段,每一支军,基本都是同一个力属性的,无数军的力量可以汇聚起来发挥出极强的攻击力和防护力,只要百万军组成军阵,便是九重主都不敢等闲视之。
那百多艘战舰一组的精灵位面势力,发挥出来的也只是九重主的破坏了而已,依仗数量爆发出来的战力,究竟不等于真正王的力量,一百万军绝对可以死死的拖住对方。
另一方面,当务之急便是将遁走的战舰找出来,只要知道对方的位置,死亡之可以实施的战术便多得多了。
达纳特斯相信,对方是不舍的舍弃精灵位面的,毕竟他们的根基就在精灵位面,若是精灵位面被毁,他们也就是无根之木,格涣散,甚至连精金战舰都无法操控,很可能就藏在附近的位面间隙之间意图发动袭击。
当然,哪怕现在的灵,没有修炼识,不可能和上一纪元的圣皇一样魂之力可以蔓延亿万里之遥,但死亡之还是拥有窥探虚空寻觅敌人行踪的手段,幽灵军便是一支专门查探寻觅敌人行踪的军队。
幽灵军也可以称得上是死亡之手下成分最为复杂的军了。和其他军不一样,幽灵军除了少部分是亡灵生物之外,更多的是其他血肉生灵,皆是拥有窥探虚空的特手段。
如千眼怪、心灵魔、虚空巨蝠、虚空幻龙、次元幽魂等等,在位面之间的虚空之中,足以覆盖数十万里之遥,各种探测手段施展出去,哪怕对方藏在位面、半位面和位面裂缝深处,只要在幽灵军的窥探范围之内,都是极难躲过幽灵军的耳目,除非对方的实力已经到了王的顶级层次。
幻位面的虚幻主,自身是极为擅长隐匿藏遁的主,正因少看了死亡之麾下的幽灵军手段,自负的藏匿在附近准备偷袭对方,结果被幽灵军发现,最终被死亡之的大军所灭杀。)
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