它是主系统最新创造出来的系统,和一般的系统不一样,或者说……它其实是高级系统。
有些系统负责维持秩序,有些系统则负责检测宿主完成任务,总之轮回司系统为天道而生,由天道繁衍,主系统……即是天道。
所有各种各样的子系统,或许负责的范围不一样,工作不一样,但是它们都有着共同的目的,那就是维护位面安全。
一个位面的诞生并不容易,但是要毁灭一个位面确是极其简单的事情。
会造成一个位面崩溃的原因有很多:
比如世界线崩溃,所以有的宿主需要去维护世界线,通过这种形式维护世界线,攻略反派也好,促使主角走世界线也好,殊途同归。
又比如一个位面的怨气过重,重到超出了位面所能够承受的最大限度,这个位面也同样会崩溃,所以轮回司系统也繁衍出了炮灰逆袭部,这一部分的宿主则是通过逆袭炮灰打脸主角来消除位面怨气,之后位面则会自主重新制定世界线。
这种各式各样的宿主和系统,实际上和1314并没有多大的关系。
它一诞生,就是一个高级系统。
它的任务是走遍三千世界、无数位面,收集“原始气息”。
“原始气息”是一个很笼统很复杂的概念。它究竟是什么,根本说不清楚。不过举例说明的话就可以知道,洪荒之力、蛮荒瘴气之类的都算是“原始气息”的一部分。
“原始气息”包含了太多的东西。就连本源世界中诞生的上古、中古、太古祇中的力,也是“原始气息”的一种。
“原始气息”的作用很大很大——它是一个位面诞生的关键!
而1314的任务,就是走遍三千世界,无数位面,收集“原始气息”,再将“原始气息”投放到“位面诞生源泉”中去,用这些“原始气息”来提高位面诞生的成功率。
作为一个高级系统,1314的系统生涯很失败!
它第一单任务就铩羽而归了!
比起去寻找散落在三千世界、无数位面的“原始气息”,直接去寻找那些躯将湮灭、濒临死亡的上古、中古、太古祇去搜集他们濒死过程中散发出来的“力”反而更为简单。
至少理论上而言,是这样的,没错!
1314的第一单任务,就是去本源世界,收集一个太古祇的力。
据说那个太古祇,是为了让本源世界渡过危机才导致自己躯湮灭的,那场危机,似乎是叫做“天魔乱”。
天魔这种不科学的生物,竟然还有可以拦住他们,当真是牛!
1314对那位伟大的祇充满了崇拜之情,出发前,它得知了对方的法号:玄同妙道真君。
对于它的第一单任务,1314本人是极为欣喜的,它以为这是很简单的事情。
但是其他的前辈系统,却一个个都在劝告他,给他经验之谈。那就是——难!难于上青天!!!
收集力不是简单的事情,因为一个祇将死未死的时候,他的躯即将湮灭,那他的躯就无法储存浩大的力,才会导致力外泄,而系统就是要在他濒死的过程中,一点一点的收集祇的力。
动作要快,不然力消散了就直接转化为最简单的力量融入位面了!
怎么说呢……这就好像是有个人快要死了,但是他还没死,至少没死透。然而你需要他的器官啊、皮肤呀之类的东西,所以你就趁他快要死又还没死的这短短的时间内,你看着他皮肤没知觉了,于是就先扒了他的皮,你看着他眼睛看不见了,于是就挖了他的眼……你察觉他的心终于不跳了,终究挖了他的心脏。
这种比喻很残忍,但是却很贴切。
祇都是高傲的。没有任何一个高贵的祇,可以忍受卑微的系统竟敢打他们的主意,而且是趁着他还没死透,就在旁边收集他的力,还是快速的收集,吃相很急切、很难看!
脾气好点的祇,看到不知名的东西在旁边暗戳戳地等着自己死,他们会勃然大怒,破口大骂。脾气差点的